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当我转过头回去看前面写的东西,发现总有那么几分狗屁不通的味道在,我相信别人也会有相同的感觉。
唯一不同的是那些狗屁不通在我脑子里会有几分通透在,因为我脑子里有后面的事,别人脑子里却没有。
我想写的东西很慢,所以铺垫会很长,因为新手上路的缘故,在铺垫的过程中也会有几分或者十分不如人意,不过这也是没有办法的事,摸石头过河总要栽几个跟头,不然身上没半点河水,谁会相信你是摸着石头来的,难道就不是坐船来的?
所以骂就骂吧,温柔一点就好。
以前看书的时候,不太喜欢那种永远打打杀杀的情节,也不太喜欢主角永远刚好遇到比自己厉害一点点的对手。更加不喜欢别人永远都是主角的垫脚石,踩一下就没了,再也不出现。
今日在村里遇到了比自己厉害一点点的王二,明日去镇里撞到了张三,后天去了县里李四来了,大后天去了市里赵五来了,再之后省里的卓七来找麻烦,最后终于出了大BOSS,以为怪打完了走上了人生巅峰。妈的原来还有另一个世界,又要去从小弟做起,然后又一步步走向人生巅峰。
那些王二张三李四赵五再也没有出现过,再也没有与主角有交际。
诚然人生之中总会有各种各样的过客,但这些人也该有自己丰富的人生,而不是被踩一脚就领了盒饭的人。
自打文明伊始,世界便有了规矩,人区别于动物的最大本质就是和平年代我们讲规矩,战乱年代我们才胡乱杀人。
我无法想象一个有高度文明的世界,解决问题的方式永远都是你杀我,我杀你这不合适。
我知道这个人从来都无法避免打打杀杀,可是人不该只有打打杀杀。
以前看过一本武侠书,主角出来之后就一直在杀人,一直在杀,无聊的时候统计了一下,前前后后杀的有名有姓人怎么都有上百个,无名无姓被波及而死的只怕上万。那本书的设定是全民修炼,每家每户都有人修炼,主角杀人,配角杀人,反派杀人,魔头杀人,反正都要杀人,连那被主角杀死的人手中人命也是多不胜数。因为主角杀的不是恶人就是反派甚至是魔头,不然怎么体现主角是行侠仗义?
我想问的是杀来杀去哪有那么多人让你杀?你当是玩传奇,杀了还能重生啊?
所以我一直觉得,人不该无缘无故被杀,也不该无缘无故的死去,除了天灾和战争,任何一个人死去都该有他的无奈,他的意义,而不是仅仅作为主角的垫脚石去死。
枭雄的江湖里也会死人,但不会因为一个小冲突就死,因为一句难听的话而死。因为枭雄的江湖里都是人,都有自己的故事。
这里不会有人在村里杀了王二,又去镇上杀了张三,一直杀到人生巅峰,因为江湖不该只有打打杀杀。
不过枭雄肯定会杀人这个肯定逃不开。
往后的枭雄也会死很多人,但不是无缘无故的死,不是一言不合死。
死的最多的应该会是在沙场,那会死很多人,但那不一样,因为战争本就是杀与被杀的过程,不是你死就是我活。
那真的不一样。
所以枭雄会很慢,慢到令人发指,却慢的有必要。
如果你不喜欢慢,那就直接从三十章以后开始看,跳过最开始的铺垫,直接进入中间的铺垫,一直看向最后的铺垫,等到江湖路远这一卷看完,铺垫也就差不多完了。
还需要重申的是,这本书的主角不算主角,他只是个看故事的人,当然也会是个讲故事的人。
因为每个人都有他的故事。
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