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不用等作战实验室的研究了,此刻便是出征之时!
2a!
乌拉!
布蕾娜拉上家里的执行者,所有战斗单位直接向着依克希尔的防线冲击。
只是一波,依克希尔守在地图中央的六辆闪银战车便被摧毁。
“投降,投降了!”
依克希尔毫不犹豫的按下投降按钮,这场对局是她输了。
其实如果一开始的时候没有后退,而是选择继续爆兵进行压制的话,她或许是能够打败布蕾娜的。
但是没有如果,输了就是输了,依克希尔调整好心态,准备面对第二场对局。
这一次的地图是张小型刺刀图,面积相当狭小。
总共就只有两块方形的陆地,中间连着两条较为崎岖的山路,剩下的地块则全部都是海洋。
地图呈镜像分布,双方的出生点都只有一小块珍稀矿脉以及两座钻井平台,初始金额是一万。
就凭这点钱,想要发展到后期指定是没可能的。
中间那两条路太过崎岖,上面显然是没法放置建筑的。
路太窄了也不适合闪银战车进攻,因为会排成排被对面掐住头打死。
所以要么发展海军,要么就只能
“哒哒哒哒!”
双方的执行者在狭窄的进攻道路上不断射击,谁都不愿意向后撤退一步。
这个时候就体现出为执行者装配技能的重要性了,依克希尔势如破竹般的将布蕾娜的执行者逼退,然后不断向前推进。
布蕾娜赶忙建造围墙堵住出口,打算转变进思路。
未曾想依克希尔竟然还让执行者佩戴了手榴弹投掷的技能,没过一会就将她建造好的围墙给破坏掉了。
无奈之下,布蕾娜只能选择投降。
这次的地图对她而言实在是太不友好了。
为什么不能先查看地图,再决定自己带什么技能呢?
布蕾娜感觉旧日战线的比赛模式不太合理,如果可以的话,她希望欢愉公司能够修改一下比赛流程。
至于现在毕竟是第一次举办这种比赛,没有经验也很正常,她就不去计较了。
第三场对局很快开始。
这一次双方的打法都较为常规,看起来没有什么奇怪的地方。
而这种对局,正是布蕾娜所擅长的。
凭借丰富的运营以及后期处理的经验,最终她还是有惊无险的在十五分钟时成功击溃依克希尔的部队,获得比赛胜利。
还差最后一场,只要布蕾娜再赢一次,她就能够晋升五强了。
依克希尔此时抿了抿唇,沉默着开始第四场较量。
这一次她们两人鏖战了将近三十多分钟,地图上所有的矿区几乎都被采到枯竭。
双方你来我往的较量令现场的观众们忍不住发出一声声惊呼。
而在解说台上,两名解说不仅没有因为比赛时间过长而感到萎靡,反而是愈发的精神起来,口中语速飞快的解说着场上的形势。
最终,依克希尔还是棋差一招,在被布蕾娜埋伏的情况下,主力部队全军覆没,输掉了比赛。
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