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事实上陈刀的生命值恢复速度,相比较其他超凡者已经很快,毕竟生命值上限不同,这一个面板上的数据也从来不止是,一种纯粹的数据化的表现,生命力,姑且先这么称呼,他每秒都能感觉到,体内那股浓郁生命力的疯狂增长,这让他长时间不进食不进水,依旧能够存活着,此外庞大生命力带来的强大恢复力,也远超四十点的体质属性所该有的,按经验看,是每天百分之一的程度,并不算多么高,但在巨大基础数值下也每天好几百。
关键是这个数值本身还在增长。
只是也仅限于这样了。
生命值的作用不单单是血量那么简单,但也没有太大用。
这一点早在平常和几场硬仗中就能看出来。
比方说早先一千生命值时,受到一次重伤是掉落大几百的生命值,那么现下十万点的生命值受一次重伤,差不多也要掉落大几万……这不是说重伤的标准。
不是同样重伤的情况下,生命值掉落比例。
而是指面对相同“伤害”
的一次攻击,最终掉落的生命值是按等比例计算的,因为现实不是游戏不会存在固定的,攻击伤害,伤害的根本是伤势所导致的生命值流失,身体伤口越大,生命值的流失速度就会越大也越快,最多剩的生命值多些死得慢一些,甚至如果是心脏,又或者大脑这样的致命要害,那么最后就是一击毙命,血量根本就毫无意义。
只有能扛住伤害,生命值的意义才会体现。
这么一看,数十上百万的生命值,也就没有多么变态了。
生命值的恢复速度都比较慢,如果伤势依旧存在不恢复,明显不足以弥补流失的速度,这是治愈系超凡者的真正核心,优先治疗伤势然后才是恢复生命值,陈刀的生命值,也就是生命力是原本水平的十几倍,但伤势的恢复速度,却并不是这样的……
恢复力。
包含生命值和伤势。
这方面主要靠体质属性,但是反过来说身体强度越高,恢复伤势所需要的能量,理应就也会变得更多,最终的结果,就会十分贴切一句老话叫做,伤筋动骨一百天,这还是指在医院有辅助的情况才行。
保证伤势不会持续恶化,生命值不持续掉。
不过这也并不代表生命值就毫无意义,体质属性提升所带来的恢复力提升,其中就应该包含生命值一项。
不是体质属性高了,让生命值恢复提升。
是体质属性高了让生命值高了,这才让这块的恢复提升。
换句话讲。
尽管陈刀目前十几倍的生命值上限,无法给他带来十几倍的恢复力,但比原先的肯定还是要高出不少的。
再加上lv.30的生命恢复。
不止是百分之三十的生命值恢复,同样包括伤势的恢复。
持久力大大提升。
此外纯粹生命值的数据作用方面,也还包括同样纯粹的运用,比如说,枭首心声那样的直接扣除生命值。
这样的情况下,就对陈刀十分有利。
当然真想让生命值发挥出最大的作用,还是得提升体质属性,准确来讲,是针对性提升肉体的强度,也就是防御力才行,但这方面不是说做就能做到的。
起码在海城商会那边,没这样的东西。
陈刀抬手扶了扶脸上的面具,这就是他除去生命恢复那个强级技能,附在魔石上的上位传承以外的,第二块魔石所兑换的东西,一件强级中的顶尖装备。
面具名为幻魔。
作用为,改变相貌。
没有错,有这个超凡物品后,陈刀就不用再遮遮掩掩的。
如果有需要的话,甚至能特定伪装成某人。
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