手机浏览器扫描二维码访问
第416章部位破坏
“好,那么《谎言之血》这款游戏就差不多敲定了,接下来就是完善具体的设计了。”
莉莉丝说着,目光在三人的脸上依次扫过。
这次《谎言之血》的制作人,该选谁呢?
按理说,眼前的三个人都有黑历史,但相较而言,似乎魏成杰黑历史更少一些。
尤其是刚才顾凡和周扬两人还针对这款游戏提了一些建议,那么这些建议既然是他们提出来的,就更有可能埋了坑。
想到这里,莉莉丝下意识地想要宣布,《谎言之血》就交给魏成杰来负责了。
然而就在这时,魏成杰似乎突然想到了什么,又举手补充道:“莉总,我突然又想到了一个机制。
“我想在游戏中加入部位破坏系统!”
莉莉丝眉头微皱:“部位破坏?”
这个概念倒也还比较常见,在一些动作类游戏中也有所体现。
就比如常见的『断尾』,就是最常见的部位破坏。
在动作类游戏中,如果玩家只是锁定boss的中心点,而后不管砍在哪都是一个伤害的话,那么这种战斗其实是比较无聊的,没什么策略性可言。
因此,一些动作类游戏为了增加战斗的策略性和技巧性,就会将boss的不同部位分别计算。
比如,怪物的头、腿、尾巴等部位,分别有着不同的减伤率,比如在某些大型怪物的狩猎类游戏中,就有“肉质”的概念。
肉质较好的部分,玩家能打出更高的伤害;而一些肉质极差的部分,不仅砍上去伤害很低,还有可能弹刀。
而设计师为了进一步增加攻击特定部位的奖励,就会进一步提出『部位破坏』的概念。比如,当玩家对boss的某個特定部位累计进行一定的伤害后,该部位就会被破坏,从而让玩家接下来的战斗更加容易。
就比如『断尾』,当玩家对怪物尾巴造成一定伤害后,怪物的尾巴会生断裂,此后,怪物的所有『甩尾』类操作都将无法再对玩家造成伤害,大大增加了玩家的输出空间;此外,玩家断尾之后,往往也能获得一些额外的道具奖励。
周扬对此提出了异议:“部位破坏系统……虽说这个想法是好的,但我们的战斗系统不知道能否支持啊。”
显然,这个部位破坏系统看起来很美妙,但实际上大部分动作类游戏却很少采用。
即便采用,往往也只有简单的『断尾』等机制,不会真的搞那么复杂,在boss身上分出几种不同的区域、再针对每一种区域做出部位破坏效果。
开难度是一方面,关键在于,战斗系统是否支持。
那些把部位破坏做得很复杂的游戏,往往有着非常强大的战斗机制。
游戏中的角色具有复杂的连段和派生,玩家可以通过熟悉boss出招,用强大的连招来反复击打boss的特定部位,从而完成部位破坏。
但如果游戏中的玩家没有太多复杂的连段和派生呢?
就比如游戏中的大体型龙类,当它抬起头的时候,玩家的绝大多数近战攻击都碰不到它,那么此时增加一个头部的锁定位置又有何意义?玩家不还是得乖乖地去修脚吗?
所以对于战斗系统较为简单的游戏来说,即便做了复杂的部位破坏,玩家也完全用不上,既然如此那就不如不做,简单做个断尾得了。
更何况,部位破坏系统往往需要boss有着长的血条。
剑仙小姐,你挡着我送外卖了 冥狱大帝 入学第一年,我把辅导员抱回了家 LOL:在LCK做中援太快乐了 LOL:重生之我是李相赫! 浪子回头:我能预见未来 阎王下山 潜龙出狱 炮火弧线 我的投影都是圣灵根 让你复读战高四,你捡漏上军校? 说好扬帆起航,你当深海支配者? 我在神诡世界的万职书 柯学:曹贼竟是我自己 一事无成的我只能去当海贼王 女富婆的第一神医 我终将肝成神明 深渊入侵,我执掌暗黑权柄 年代:人生大赢家 离婚后才发现我被觊觎很久了
架空异界,武道百家。现代人告诉他们,除了修行,还有很多方法可以得到你想要的东西。要做江湖上人人追捧的少侠?嗯,这个简单,只是要看你的诚意比如让你师妹来...
...
刚存够首付,中了五百万实现财务自由的白婉清一口卡嗝屁。一睁眼,穿到刷过几页的爆款年代文里,成了个炮灰路人甲,还带了个恶毒女配。地狱般的开局,没关系,抛开剧情杀穿满地。只要我没道德,谁也别想绑架我,干尽缺德事,功德999。继妹白莲,脏水泼她和老癞子滚苞米地,撕毁大学通知书,让她去大西北喂猪。后娘恶毒,举报投诉铁窗泪...
这是一朵表面白莲内心食人花受与疯批切片老攻相爱相杀的故事。演员楚时意外进入了无限世界,与新人玩家不同就算了,居然让他玩起了角色扮演!副本一顺序已调整任劳任怨捞起自己的老本,尽职尽责扮演着娇柔做作的人设。BOSS想他想他想NPC好漂亮的小东西~玩家他好娇,我好喜欢。副本二已完工凝视着和上个副本毫无差...
穆时!你好厉害啊! 嗯。 穆时我想要那个! 买。 穆时我这道题不会欸。 我教你。 穆时你真好! 我那么好,你还想跟别人跑? 穆时把自己的小女友按在墙上,说,喜欢...
内练一口九阳气,外练一身金刚骨,金背九环刀在手,挥手间滚滚头颅落地。大寨主江大力雄壮之极的身躯静坐在雕花梨木大椅上,虎皮大衣下满是鼓凸强健的肌肉,坚硬,霸...