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“虽然知道游戏版本和动画版本是‘截然不同’的两个世界,但是这感觉还真奇妙啊……”
虽然看似截然不同,但是游戏的场景和动画里面还是挺相似的,因此小早川秀树,在看动画的时候,还有一种亲切感。
在故事之中,桐人一开始就遇到了亚丝娜,后者是一个新手,作为“大前辈”的桐人,在这个时候便教导了对方一些基本操作。
在《刀剑神域》的故事里面,这是一个死亡游戏,人被杀就会死。
但那是在茅场晶彦出现之后。
而在故事的开始,桐人和亚丝娜都是将其当成一个普通游戏在玩的。而亚丝娜的头盔,也是拿着自己兄长的头盔。
不过这里的亚丝娜还很羞涩,对方带着斗篷套着脑袋,对于这种虚拟世界还有些羞涩。
在这之后,故事才和另外一条世界线的版本有了类似的地方,对方回了城决定下线,而桐人则认识了另外一群伙伴。
而在最后,桐人也发现自己似乎没有办法离开游戏了。
就在此时,所有玩家都被幕后黑手茅场晶彦所召唤,而后者告诉了他们所有人——这个游戏已经无法登出了,想要登出的唯一的途径,就是通关游戏,而这款游戏,也将变成真正的死亡游戏。
茅场晶彦这个角色,在原著之中是一个没办法洗白的“狂人”一般的角色。
但因为定位不同的关系,这个角色,在武藏野版本的《刀剑神域》之中,却被彻彻底底洗白了。
因为茅场晶彦的目的,并不仅仅只是为了自己心中的世界,更是因为他知道另外一个世界的存在,而这些玩家,则是面对另外一个世界的“试炼”。
这倒不是森夏对这个角色有特别大的好感,而是为了融合游戏的世界观。
游戏的世界观,就是两个世界真的交汇之后所产生的结果,而动画世界,则是两个世界是平行线而茅场晶彦在未雨绸缪的结果。
作为区分世界线的重要节点,茅场晶彦这个角色,在这种情况下,就没有办法和原著那样纯粹,而是做出了一定的妥协,让这个角色具有了另外一面的素质。
当然,这里也并不是完全的“洗白”了对方,因为这个家伙的行为,依然是无法原谅,这个角色依然是将自己摆在了“神明”的位置,对人类进行“审判”和“裁决”,让他们在自己的世界中生活。
不过在故事开始,这种事情是不会说的,因为茅场晶彦必须要作为故事前期的一个大目标和BOSS存在。
第一集的内容,就到这里结束了。
但是这没关系。
因为后面还有三集。
第二集的内容,就是桐人离开了初始之镇,然后去练级和赶路的剧情。
这边的内容,也并不是特别深刻,但是第二集的故事,打戏的分量很大,桐人在这里击败了游戏的第一个野外BOSS野猪王。
这一部分的内容,主要展现的是游戏的整个基础设定。
至于第三集,整个动画突然镜头一转,就到了亚丝娜那边。
而小早川秀树也瞪大了眼睛……
妹纸,自然是坠吼的。
……
大企业左右互搏真的很有意思……
开工上班第一天的说~
喵喵喵,二合一~
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